心理学・精神医学 「理不尽」と「不条理」の違い 「理不尽」(unreasonable:アンリーズナブル)と「不条理」(absurd:アブソード)の違い。 日本語では、 理不尽=望まないことを他人に押し付けられること。 不条理=自分の意思では逆らえないこと。 2018.06.28 心理学・精神医学
心理学・精神医学 起業家たちを見ていて思ったこと~過去の再評価を目指すべからず~ 若手の起業家たちの会議などに行くと地元で生き抜いていこうとする力強い人たちがたくさんいる。 私もそういう人たちの刺激を受けて頑張ろうと思う。 ただ根本的にその方々と違うと感じたことが多々あった。 2018.06.26 心理学・精神医学日々の研究日記
心理学・精神医学 他人に嫌なことをする人は「過去を再現」しようとしている 過去記事 「ぐずる」と「あやす」が日本の職場や学校の環境を悪くする根源 カウンセリングは浄霊である~親・先祖から代々受け継がれる自己愛の悪霊~ 幼児のもつ「先行イメージ」が抜けないまま大人になる発達障害や人格障害 アスペルガー症候群と自己愛... 2018.06.19 心理学・精神医学
心理学・精神医学 なぜ自閉症は電車が大好きなのか? 自閉症・アスペルガーの方が「電車」好きの傾向があるのは定番中の定番です。 なぜ電車にそこまでハマり込むのでしょうか? それは電車そのものが自閉症の行動そのものだからです。 規則と数字に執着する 「普遍的=変わらないもの」にこだわりを持ち、執... 2018.06.19 心理学・精神医学
心理学・精神医学 プレゼントを突き返してくる人の心理 過去記事 恩を仇で返す人の心理 の関連記事です。 誰かにプレゼントをあげたとき、「早く返してこい!」と突き返してくる人がいます。 やられた側はとても不愉快な思いをして、「もう二度とこいつに物を渡さないようにしよう」と固く誓うはずです。 2018.06.18 心理学・精神医学
心理学・精神医学 ゼルダの伝説BotW(ブレス オブ ザ ワイルド)の世界観を考察する 任天堂Switch(スイッチ)を手に入れてゼルダの伝説BotW(ブレス オブ ザ ワイルド)をやりました。 私は小学校のときに任天堂64の時のオカリナとムジュラの仮面をやって以来の卓上ゲームでした。 文句なしの神ゲーです。 狂うほどハマりに... 2018.06.18 心理学・精神医学
心理学・精神医学 幼児のもつ「先行イメージ」が抜けないまま大人になる発達障害や人格障害 近所の子ども(幼児)の子守りをした。 3人兄弟。うち一人は発達障害アスペルガーである。 単に自動車に乗る時にさえ、誰がどこの席に乗るか、誰がママの隣に乗るか、誰がどういう順番で車に乗るか、ということで大ゲンカ。 可愛らしいものである。 2018.06.17 心理学・精神医学
心理学・精神医学 「人を殺したら全員死刑にすればいい」を実践するとどうなるか? バラいろダンディで梅沢富美男氏が 「人を殺したら全員死刑にすればいい」 と言ってたが、まぁ中学生の頃とかこういう稚拙な発想する。 テレビの芸能人おっさんの言うことなので、幼児と同じくらいの発言に捉えておけばいい。 さて実際にどうなるのだろう... 2018.06.17 心理学・精神医学政治経済・近代学問
心理学・精神医学 シンゴジラという空気とケガレの心理学 カウンセラー同士でシンゴジラ心理学談話をした。 ゴジラという「ケガレ」、世の中の理不尽・不条理をはらんだ事象。 そんな妖怪怪獣が規範意識に凝り固まった社会に現れた。 公務員官僚があれこれ考えてるうちにゴジラにゲロ吐かれて全滅。 理性が崩れた... 2018.06.17 心理学・精神医学政治経済・近代学問
心理学・精神医学 日本の学校や職場の慣例「即戦力潰し」とは? 日本では「即戦力を!」という名目で雇うだけ雇って、雇った後で一気にその人材・逸材を潰しにかかります。 これを「即戦力潰し」と私は呼んでいます。 本人が、なにくそ!と頑張れば、「ほーらやっぱり逆らうんだー!」「環境を悪くさせようとしているんだ... 2018.06.17 心理学・精神医学